MC_SetCoordinateTransform (MCS <--> PCS)
Mit diesem FB lässt sich für eine Achsgruppe eine Koordinaten-Transformation zwischen MCS und PCS parametrieren.
- Dies ist ein administrativer FB, da kein Bewegungskommando erzeugt wird.
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Hinweis!
Bei der Nutzung von 4D-Kinematiken beachten: Wird eine Bewegung mittels eines Produktkoordinatensystems programmiert (z. B. Zielposition im PCS_4 angegeben: MC_MoveLinearAbsolute1.CoordSystem := L_MC4P_CoordSystem.PCS_4), muss die z-Achse des PCS gleich- oder entgegen der z-Achse des WCS ausgerichtet sein! Siehe auch: Sonderbehandlungen bei 4D-Kinematiken |
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MC_SetCoordinateTransform |
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AXES_GROUP_REF |
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AxesGroup |
Done |
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BOOL |
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BOOL |
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Execute |
Done |
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BOOL |
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L_MC4P_CoordSystem |
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CoordSystem |
Busy |
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BOOL |
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MC_COORD_REF |
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CoordTransform |
Active |
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BOOL |
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Error |
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BOOL |
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ErrorID |
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L_IE1P_Error |
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Koordinatensysteme und Transformationen