MC_MoveContinuousRelative
Mit diesem FB lässt sich eine relative Positionierung durchführen. Im Unterschied zum Kommando MC_MoveRelative wird die Zielposition mit der definierten Endgeschwindigkeit angefahren. Ist kein weiteres Bewegungskommando im Buffer vorhanden, verfährt die Achse weiter mit der definierten Endgeschwindigkeit.
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MC_MoveContinuousRelative |
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AXIS_REF |
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Axis |
InEndVelocity |
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BOOL |
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BOOL |
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Execute |
Busy |
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BOOL |
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BOOL |
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ContinuousUpdate |
Active |
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BOOL |
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LREAL |
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Distance |
CommandAborted |
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BOOL |
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LREAL |
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EndVelocity |
Error |
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BOOL |
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LREAL |
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Velocity |
ErrorID |
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L_IE1P_Error |
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LREAL |
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Acceleration |
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LREAL |
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Deceleration |
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LREAL |
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Jerk |
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MC_BUFFER_MODE |
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BufferMode |
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Eingänge
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Name Datentyp |
Info/Einstellmöglichkeiten |
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Axis |
Übergabe der Achsdatenstruktur |
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Execute BOOL |
FALSE ä TRUE |
Positionierung starten. |
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ContinuousUpdate BOOL |
Kontinuierliche Übernahme der Profilparameter |
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FALSE |
Die Profilparameter ( Distance , Velocity , Acceleration , ...) werden mit einer steigenden Flanke an Execute übernommen. |
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TRUE |
Die Profilparameter werden kontinuierlich übernommen, d. h. während der Abarbeitung ist eine Änderung des Bewegungsprofils möglich. Hinweis: Nach Erreichen der Position und Endgeschwindigkeit ( InEndVelocity = TRUE) werden die Profilparameter nicht mehr kontinuierlich übernommen. |
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Distance LREAL |
Zu verfahrende Wegstrecke in [Units]
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EndVelocity LREAL |
Endgeschwindigkeit in [Units/s] für das Anfahren der Zielposition. Die Endgeschwindigkeit wirkt absolut. Das bedeutet, bei positiver Vorgabe fährt der Antrieb in positive Richtung und bei negativer Vorgabe in negative Richtung. |
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Velocity LREAL |
Maximale Geschwindigkeit in [Units/s] für das Anfahren der Zielposition
Sonderfall : Velocity = 0: Es wird der in Subindex 40 vorgegebene Default-Wert zur Geschwindigkeit verwendet. |
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Acceleration LREAL |
Maximale Beschleunigung in [Units/s 2 ] Sonderfall : Acceleration = 0: Es wird der in Subindex 41 vorgegebene Default-Wert zur Beschleunigung verwendet. |
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Deceleration LREAL |
Maximale Verzögerung in [Units/s 2 ] Sonderfall : Deceleration = 0: Es wird der in Subindex 41 vorgegebene Default-Wert zur Beschleunigung verwendet. |
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Jerk LREAL |
Maximaler Ruck in [Units/s 3 ] Sonderfall : Jerk = 0: Es wird der in Subindex 43 vorgegebene Default-Wert zum Ruck verwendet. |
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BufferMode |
Modus für die Abarbeitung aufeinanderfolgender Bewegungskommandos |
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Ausgänge
Im folgenden Beispiel sind zwei FB-Instanzen von MC_MoveContinuousRelative und eine FB-Instanz von MC_MoveRelative als Kaskade hintereinander geschaltet.
- Nach Abfahren der jeweiligen Distanz und Erreichen der Endgeschwindigkeit wird die Ausführung der nächsten Instanz gestartet.
- Als letzter FB in der Kaskade wird statt MC_MoveContinuousRelative das Bewegungskommando MC_MoveRelative verwendet, damit die Achse abschließend zum Stillstand kommt und nicht weiter mit der definierten Endgeschwindigkeit verfährt.
Beispiel: Verkettung zweier MC_MoveContinuousRelative-Kommandos mit einem MC_MoveRelative-Kommando
Motion-Achsen (AXIS_REF)